Трибуна Пользователь
| Комментарии | 5 |
| Статусы | 0 |
Leris
| Дата регистрации | 7 августа 2007 |
|---|---|
| Аккаунт | новичок |
| Пол | я не знаю |
| Возраст | не указан |
| Комментарии | 5 |
| Статусы | 0 |
| Дата регистрации | 7 августа 2007 |
|---|---|
| Аккаунт | новичок |
| Пол | я не знаю |
| Возраст | не указан |
2-2
Я бы для начала сделал MMORPG на эту тему, чтобы популяризовать и обкатать модели анализа информации. Плюс, интеграция с FIFAxxxx серией игр, трансферы между игроками в разных частях мира. Аля WOW на футбольную тему. После этого сразу станет понятно, где выгода для реальных клубов. Все имхо :)
Читал, но там совсем мало и только в качестве пары примеров (или я торможу и не могу найти). Мне скорее интересно, что лежит за этими системами, какие модели и как реализованы)
Интересно, почему не распространены? Деньги у клубов есть, че же они так пренебрегают вещами, которые явно могут помочь и клубу и футболистам. Например, в том же НХЛ ведется детальная статистика каждого игрока и потом эта информация используется (в качестве аргументов), например, почему ему нужно платить больше (меньше :).
Не говоря уже о том, что если собирать такие грамотные базы по соперникам, то можно вычислять слабые места как в тактике команда, так и технике футблистов. А кто предупрежден, тот вооружен.
Не совсем в тему данного поста Дмитрия конечно, но ведь напрямую связано с менеджментом?!