«Natus Vincere» сразятся против «Vitality» в гранд-финале Blast Open Rotterdam 2026 по CS2
«Natus Vincere» сразятся против «Team Vitality» за титул чемпионов Blast Open Rotterdam 2026 по CS2

BRANDSTRIKE / Слили 100 тысяч на логотип, а спонсоры не идут. Зачем спортивной и киберспортивной команде бренд-дизайнер
Все мы примерно представляем, кто такой графический дизайнер. В понимании большинства это такой человек-швейцарский нож, который рисует вообще всё подряд: сегодня клепает баннер для шаурмичной, завтра визитку для шиномонтажа, послезавтра уже логотип...

ТатСпорт / electroNic, Silent, nAts, Maden и Xans - пять главных киберспортсменов Республики Татарстан
С 2024 году киберспорт официально признан видом спорта в России, мы просто не можем пройти мимо гениев компьютерного и, даже, мобильного гейминга из Республики Татарстан, выделив свой топ-5 киберспортсменов за всю историю нашего региона.

КиберЛига / Стартовал Суперкубок Медиа Кибер Лиги с призовым фондом 13 млн рублей
Суперкубок объединит профессиональных игроков и медиа-селебрити

BRANDSTRIKE / Как сделать джерси, которую фанаты захотят носить на улице, а не только дома
Инструкция от бренд-дизайнера.

Журналист с Урала / Как бы выглядела сборная России по CS2 в 2026 году. Стали бы Олимпийскими чемпионами?!
А также 7 других примерных составов сборных для Олимпийских игр

Мысли о киберспорте / Эпическая концовка или разгром?
Сегодня мы станем свидетелями окончания турнира, нас ждут два интересных противостояния с участием игроков из СНГ и возможность увидеть возрождения эры фаворита этого года.

Мысли о киберспорте / Ожидание развязки турнира и противостояние сильнейших
Близится окончание IEM Chengdu 2025. Я пропустил первый день плей офф стадии из-за командировки, но сегодня врываюсь в просмотр полуфиналов. Которые будут весьма интересны, но перед этим кратко пройдемся по обстановке на турнире.

Мысли о киберспорте / Репетиция перед мажором которая определит фаворитов
С 03.11 по 09.11 в Китае пройдет IEM Chengdu 2025. Турнир, который позволяет командам увидеть свои слабые стороны, а также проверить свои наработки перед главным турниром осени.

Научный прорыв в киберспорте: исследование USC доказывает, что победа в CS2 начинается с стикеров
В мире высокоскоростного киберспорта, где преимущество измеряется миллисекундами, а каждый выстрел должен быть точным, на первый план выходят не только реакция и тактика, но и когнитивная наука. Новаторское исследование Университета Южной Калифорнии...
