• Спортс
  • Баскетбол
  • Новости
  • Ронни 2К: «Создание электронной версии Вембаньямы перед его первым сезоном не стало большой проблемой»
6

Ронни 2К: «Создание электронной версии Вембаньямы перед его первым сезоном не стало большой проблемой»

Промоутер популярного баскетбольного симулятора NBA 2K Ронни 2K рассказал, трудно ли было создать электронную версию 1-го номера драфта-2023 Виктора Вембаньямы, который при росте 222 сантиметра обладает уникальным набором навыков.

«О, в первый его сезон это не стало большой проблемой. Ну то есть мы и так дали ему рейтинг 84, это самый высокий показатель для новичков в нашей игре с тех пор, как мы изменили рейтинговую систему. И мы считаем, что у него и правда есть набор навыков, которых вы не ожидаете от парня ростом 222 сантиметра.

Летом мы провели с ним много времени. Он был частью нашей маркетинговой кампании. Мы его просканировали. Мы узнали его очень хорошо. И Вембаньяма действительно зрелый для своего возраста – человеку 19 лет – и он прошел через все испытания. Было интересно проводить с ним время», – рассказал Ронни 2K.

Вечное оправдание НБА: Америка привезла только второстортных

Наглец-MVP, экс-звезда ЦСКА и два Вагнера – они стали чемпионами мира по баскетболу

Опубликовал: Валерий Левкин
Источник: Clutch Points
6 комментариев
По дате
Лучшие
Актуальные
Создание очередной NBA 2K не было большой проблемой. Мы просто взяли прошлую игру и обновили ростеры.
Ответ заблокированному пользователю
Создание очередной NBA 2K не было большой проблемой. Мы просто взяли прошлую игру и обновили ростеры.
И интерфейс поменяли, чтоб не было точным клоном предыдущей.
Ответ NikolayOss
И интерфейс поменяли, чтоб не было точным клоном предыдущей.
Ну и обложку естественно -
Ему про навыки и движения, а он про рейтинг. Привык уже, что все плевать на механику и анимации, только рейтинг и онлайн "интерактив", даже небось не понял о чем речь. А речь о том, чего в игре отсутствует можно сказать напрочь. какой там Веньянба, посмотрите на модели остальных игроков, их движения... Словно советский мультик где герои из пластилина. Я не понимаю, как в это играют. Сам раньше играл но только офлайн. А потом увидел обзор онлайна, где парни носятся по городу на скейтбордах, а вокруг магазины, где они закупают разного рода приблуды. И все стало на свои места, я понял, что баскетбола не будет, эта игра про другое.
Ответ заблокированному пользователю
Ему про навыки и движения, а он про рейтинг. Привык уже, что все плевать на механику и анимации, только рейтинг и онлайн "интерактив", даже небось не понял о чем речь. А речь о том, чего в игре отсутствует можно сказать напрочь. какой там Веньянба, посмотрите на модели остальных игроков, их движения... Словно советский мультик где герои из пластилина. Я не понимаю, как в это играют. Сам раньше играл но только офлайн. А потом увидел обзор онлайна, где парни носятся по городу на скейтбордах, а вокруг магазины, где они закупают разного рода приблуды. И все стало на свои места, я понял, что баскетбола не будет, эта игра про другое.
Опять мне выступать в роли адвоката дьявола. Ну что ж...

"Сам раньше играл но только офлайн."

Ну тогда ты понятия не имеешь об игре вообще.

"Ему про навыки и движения, а он про рейтинг. Привык уже, что все плевать на механику и анимации, только рейтинг"

В онлайне как раз смотрят в первую очередь не на рейтинг, а на анимации. Взять, к примеру, самое простое - бросок. У Карима была одно время совершенно шикарная карточка с показателем трехочкового броска 60, но за счет плавного и понятного релиза было легко ловить тайминги, и эти 60 ощущались как 90. А Мэджик, с другой стороны, со своими 88 будто бы ядро толкал, а не мяч бросал. И за него бросать трёшки было крайне неудобно и малоприятно.
Господи, вопрос такой, будто они его выращивали в лаборатории из ДНК от соплей…))
Рекомендуем
Главные новости
Последние новости
Рекомендуем