Предупреждения об офсайде, вызывающие споры, в футболе не новы.
Всегда велись споры о том, правильно ли был поднят флаг помощника судьи — или неправильно поднят не был — и хотя появление новых технологий позволило добиться гораздо большей точности в принятии решений, споры это не остановило.
Большая часть дискуссий на чемпионате мира по футболу этим летом была посвящена спорным решениям, принимаемым в отношении офсайдов, и тому, соблюдается ли дух игры, когда офсайды назначаются в ситуациях, которые в прошлом вызвали бы лишь легкое недовольство.
Далее мы объясняем, как мы до этого докатились, почему вокруг офсайдов столько шума и как ситуация может измениться в будущем.
Что такое офсайд и зачем он нужен?
Правило, столь же древнее, как и сам футбол.
Задолго до того, как чемпионат мира стал несбыточной мечтой, и когда футбол был почти исключительно провинциальным видом спорта, в 1863 году Английская футбольная ассоциация включила правило «вне игры» в свой первый свод законов, чтобы помешать нападающим скапливаться у ворот и получать очевидное преимущество.
Как объяснил наш эксперт по судейству Грэм Скотт, атакующий игрок находится в положении «вне игры», если какая-либо часть его тела, кроме рук (которые нельзя использовать для взятия ворот), находится на половине поля соперника и он находится ближе к линии ворот соперника, чем мяч и как минимум два защитника (один из которых обычно является вратарем).
Из этого правила есть исключения. Вы не можете оказаться в положении «вне игры» непосредственно после удара от ворот, вбрасывания или подачи с углового, поэтому положение «вне игры» учитывается только с игры или непосредственно после свободного удара.
Однако с развитием технологий 11-й закон футбола, регулирующий правила игры, подвергается все более пристальному вниманию.
Сначала появился видеоассистент арбитра (ВАР), который с помощью телевизионного монитора проводил линии по полю, чтобы определить положение «вне игры». Это был долгий процесс, из-за которого иногда возникали задержки до нескольких минут, пока не становилось ясно, находится ли игрок в положении «вне игры», когда ему пасуют.
Затем появилась полуавтоматическая система определения положения «вне игры», которая использовалась на чемпионате мира 2022 года. Это было сделано для того, чтобы ускорить процесс, автоматически предлагая «точку начала удара» (то есть момент, когда был сделан удар по мячу в анализируемом эпизоде) и создавая линии офсайда для второго защитника, находящегося дальше всех от ворот, и соответствующего нападающего.
Из-за того, что решения о положении «вне игры» теперь сопровождаются множеством 3D-анимаций и все большим количеством спорных ситуаций, некоторые начали задаваться вопросом, не зашли ли мы слишком далеко.
Почему на этом чемпионате мира так много споров по поводу положения «вне игры»?
Это зависит от того, кого вы спрашиваете, но череда спорных решений по поводу положения «вне игры» на этом чемпионате мира вызвала недовольство у ряда игроков и команд.
Например, у Криштиану Роналду. Один из самых известных участников турнира думал, что сравнял счет в матче 1/16 финала между Португалией и Хорватией, но судья зафиксировал положение «вне игры». Последующая система видеоповтора показала, что плечо Роналду едва вышло за пределы последнего защитника.

Но за несколько дней до этого Португалия выиграла благодаря еще более спорному решению. Колумбия, казалось, забила победный гол в ворота Португалии в заключительном матче группового этапа, но благодаря системе видеоповтора было установлено, что нападающий Давинсон Санчес находился в положении «вне игры» из-за длины его пальцев на ноге.

У Ирана, вылетевшего на групповом этапе, также были свои претензии. Драма в концовке матча с Египтом заключалась в том, что Шоджа Халилзаде забил гол, который вывел бы Иран в плей-офф, но длительные проверки ВАР также закончились 3D-анимацией, в которой был показан очень тонкий офсайд.

За последние 12 месяцев в европейском футболе участились случаи, когда решения принимались с натяжкой. Внедрение полуавтоматической системы определения положения «вне игры» (SAOT) и сопутствующей графики вызвало дискуссию о том, в каких случаях вмешательство необходимо.
Система SAOT фиксирует 100 кадров в секунду, используя 10 000 точек данных о телах всех 22 игроков, и ее использование неизбежно привело к тому, что в футболе стали принимать микроскопические решения, вроде тех, что были приняты в отношении Санчеса и Халилзаде на прошлой неделе.
Можно было бы установить более высокий порог, например 5-сантиметровую «льготу», которую Премьер-лига предоставляет нападающим при проверке инцидентов с помощью SAOT, но это не избавило от решений на-тоненького. В конце концов, где-то нужно провести черту.
Еще одним спорным моментом на этом чемпионате мира стала технология чипов в мячах, которая помогает определить, коснулся ли игрок мяча, и таким образом определить положение «вне игры».
Мяч Adidas Trionda, который используется этим летом, оснащен инерциальным датчиком движения (IMU) с частотой 500 Гц. Эту технологию можно использовать не только для отслеживания данных, но и для помощи при видеопомощи арбитрам: технология Connected Ball Technology (CBT), которая объединяет показания инерциального измерительного блока и данные о положении игрока, передает информацию со скоростью 500 раз в секунду, чтобы определить, когда игрок коснулся мяча.
Это очень важно. Допустим, после штрафного удара из глубины игрок подает, мяч пролетает рядом с головой атакующего игрока и приземляется у дальней штанги, где его добивает другой нападающий. Последний не находился в положении «вне игры» во время подачи со штрафного, но оказался в нем, когда мяч пролетел мимо головы его партнера по команде. Однако одних замедленных повторов может быть недостаточно, чтобы определить, действительно ли мяч коснулся головы этого игрока.
Если бы мяч его не коснулся, гол был бы засчитан, а если бы коснулся, то гол был бы отменен. Предполагается, что в этом поможет технология Connected Ball Technology, как это было в случае с голом, который мог бы сравнять счет в матче между Хорватией и Португалией в четверг, но был отменен после проверки видеоассистента рефери, который постановил, что мяч отскочил от Игора Матановича и попал к Марио Пашаличу (о чем свидетельствует всплеск на датчике), который отдал голевую передачу на Йошко Гвардиола.

Было ли это решение правильным? Что ж, да, по правилам, хотя и были жалобы на то, что офсайд должен назначаться, если мяч задел волосы игрока (как в случае с Матановичем). Но, как и следовало ожидать, не все были довольны.
«Вы видели, до какой степени были убиты эмоции, и в целом эти решения возвращают нас в прошлое и лишают футбол радости, — сказал журналистам после матча главный тренер сборной Хорватии Златко Далич. — Я не говорю, что ВАР иногда не может помочь, но он убивает эмоции, убивает все внутри тебя, убивает то, что ты переживаешь, и со всем этим нелегко справиться».
Как может измениться правило «вне игры»?
Арсен Венгер, будучи тренером «Арсенала» в 1990-х годах, изменил облик Премьер-лиги, а теперь, занимая должность руководителя отдела глобального развития ФИФА, он намерен совершить еще одну революцию.
Венгер хочет добиться фундаментальных изменений в правилах определения положения «вне игры», которые, как он надеется, будут способствовать развитию атакующей игры. Он хочет, чтобы игрока признавали находящимся в правильном положении, если какая-либо часть его тела находится на одной линии с последним защитником на поле, а не если он находится за этой теоретической линией, из-за которой голы отменялись из-за таких незначительных факторов, как ногти на ногах и нос, при оценке с помощью системы видеоассистента судьи.
Предложение о «офсайде с просветом» часто называют «правилом Венгера» — настолько активно он продвигал эту идею на протяжении многих лет, и за последние 12 месяцев она набрала обороты.
После первых испытаний в молодежном футболе Канадская премьер-лига (КПЛ) в марте получила от ФИФА разрешение на введение «офсайда с просветом» в текущем сезоне. «Это важный эксперимент», — заявил Венгер в пресс-релизе, подтверждающем введение нововведения.
«Протестировав эту новую интерпретацию на профессиональных соревнованиях, мы сможем лучше понять, как она повлияет на игру, в том числе с точки зрения повышения ясности и динамичности игры, а также развития атакующей игры».
В апреле по новому правилу был забит первый гол.
CPL теперь полностью на стороне Венгера и специально пересмотрела все матчи чемпионата мира по футболу этого лета, чтобы прийти к выводу, что было бы забито на 17 голов больше, если бы судьи учитывали положение «вне игры» с просветом. «Как положение «вне игры» с просветом изменило бы ход чемпионата мира» — таков был заголовок новости, опубликованной на сайте CPL. Разумеется, эти ретроспективные оценки не учитывают никаких изменений в действиях защитников, но подчеркивают вероятность того, что голов было бы забито больше.
Продолжающиеся испытания в рамках канадского чемпионата должны предоставить убедительные доказательства того, что изменения будут способствовать атакующей игре. Их эффективность будет оцениваться Международным советом футбольных ассоциаций (IFAB) — организацией, которую до сих пор не убедили правила «вне игры» с просветом. Менее радикальная альтернатива — правило «торс», согласно которому нападающий может находиться в пределах поля, если его голова или ноги находятся за пределами решающей линии.
В состав правления IFAB входят футбольные ассоциации Англии, Уэльса, Шотландии и Северной Ирландии, каждая из которых имеет один голос, а также ФИФА, представляющая остальные 207 ассоциаций, — четыре голоса. Для принятия решения необходимо большинство в три четверти голосов, то есть любое изменение в поддержку планов ФИФА должно быть одобрено как минимум двумя британскими ассоциациями.
Автор: Филип Букингем (источник)

























Комментарии
сейчас мы смотрим на "пальцы ноги нападающего были в офсайде", а будем смотреть на "был на одной линии с пальцами ноги защитника"
тонкая грань никуда не денется, просто передвинется
Недовольные всегда будут, с потерпевшей стороны.
Нужны категоричные правила, типа, из аута офсайда нет, старт игрока со своей половины поля - нет офсайда.
Всё остальное придётся смотреть, и всегда на тоненького.
Пусть будет пас со своей половины поля - и офсайда нет. Пусть нападающие чаще выбегают 1-на-1, и т.п. Как пример, а не предложение.
Всё остальное - полумеры. Уже и датчик есть в мяче, понятно было промежуточное касание или нет...
Пишешь полную глупость
Пусть будет пас со своей половины поля - и офсайда нет. Пусть нападающие чаще выбегают 1-на-1, и т.п. (с)
Какая глупость. Твоё правило наоборот убьёт все выходы 1 на 1. Огромное число вратарей добивает от своей штрафной до чужой, а у тебя вообще офсайд не считается при пасе со своей половины, а условно от середины своего поля до чужой штрафной добьёт любой проф футболист. И как ты планируешь защищаться против этого? Очевидно, что 100% команд будут держать в своей штрафной защитников и 100% команд будут держать в чужой штрафной нападающих. И просто будут туда сюда бить мячик через все поле. Херня полная.