8 мин.
0

Как изменить правила ММА, чтобы бои стали зрелищнее?

Изучаем предложения.

За 30 лет развития MMA, похоже, достигли точки для достаточного изучения. Надежные ходы в спорте определены, тренировочный процесс налажен, ставки поднимаются все выше. Среди топовых бойцов становится все больше мастеров длинных боев: на UFC 333 у трех из четырех участников главных поединков больше всего побед добыто решениями судей.

Подход UFC к скучным, по их мнению, бойцам известен. В последние годы он стал особенно ожесточенным – увольнения Майкла Пейджа, Рината Фахретдинова и Жаилтона Алмейды или игнорирование тихих бойцов с более низким процентом финишей и поединков-перестрелок в пользу шумных рубак.

Сейчас жесткая матчмейкинговая политика приходит в промоушены по всему миру: президент ACA Магомед Бибулатов после АСА 208, где 16 поединков из 21 закончились решениями судей, уволил семь бойцов. Среди уволенных – в том числе спортсмены с положительными рекордами.

Увольнение бойцов, которые побеждают (пусть и не всегда зрелищно) – совершенно антиспортивное решение. Оно приводит к тому, что спортсмену приходится не только делать прямую работу, то есть просто побеждать, но и выдавать зрелище (по мнению большей части аудитории и руководства лиги).

Серьезный недостаток, не позволяющий называть современные профессиональные лиги боев реальным спортом. Похоже, ситуацию требуется решать на уровне правил – нужно попытаться сделать их более располагающими к зрелищным боям. Какие предложения?

Ограничить время в партере, быстрее разнимать в клинче. Прямые лимиты для грэпплеров

Решение, которое кажется наиболее очевидным. Несколько лет назад Камил Гаджиев ввел в Fight Nights строгую минуту на работу в партере. Без всяких оговорок: поднять бойцов могли даже после активных попыток провести болевой. Это делалось не ради зрелищности, а для объективности подъема бойцов в стойку – человеческий фактор заменили секундомером.

Разумеется, сразу же нашлись бойцы, которые адаптировали новое правило под себя. Петр Романкевич рассказывал, как откровенно выживал минуту в партере против Зулузиньо: «В Fight Nights в партере дается всего минута, а мы на это и рассчитывали, что скоро нас поднимут. Внизу я не форсировал события, потому что не хотел терять силы и не умею работать снизу».

В зарубежных крупных промоушенах разговоров о подобном правиле не было. Но призывы к более активному вмешательству рефери в борьбу в партере и клинче появлялись. Алекс Перейра после поражения от Магомеда Анкалаева заявил, что правила нужно корректировать: «Если один боец прижимает другого к клетке, то должен наносить урон».

Против вмешательства рефери в борьбу много лет последовательно выступает комментатор UFC Джо Роган. «Дайте им работать. Уйдите оттуда. Подъемов в стойку быть не должно. Иногда я радуюсь возвращению бойцов в стойку, но моя позиция не меняется. На самом деле она еще радикальнее. Я считаю, что каждый новый раунд должен начинаться с той позиции, в которой закончился прошлый».

Позиции известных рефери по этому вопросу различаются. Марк Годдард известен тем, что поднимает бойцов в стойку достаточно быстро – год назад он подвергся за это критике после поединка Чимаев – дю Плесси. Джон Маккарти поддерживает Рогана, считая, что подъем в стойку дает несправедливое преимущество бойцу снизу.

Херб Дин занимает среднюю позицию: «Мы хотим, чтобы люди, если они находятся в доминирующей позиции, прилагали усилия, чтобы завершить бой». А вот как объективно определить наличие и степень этих усилий – нерешенный вопрос.

Вернуть правила из PRIDE: удары коленом в голову в партере, желтые карточки за пассивность

Сразу несколько предложений, озвученных разными медийными лицами ММА, повторяют правила PRIDE. Дэн Хендерсон, который провел значительное число поединков в японском промоушене, вспоминает сразу два инструмента для повышения зрелищности боев:

«У них были выплаты за выход на бой и за победу, но они никогда не делились 50 на 50. Скорее 70% за бой и 30% за победу. Они не были так сосредоточены на победах и поражениях. <...> Они могли выдать вам желтую карточку за пассивность, а это означало, что из вашей зарплаты вычтут 10%».

Правда, по словам Хендерсона, ближе к концу существования лиги рефери PRIDE стали перебарщивать с карточками и штрафами – очевидная проблема субъективных правил. А вот изменение пропорции выплат кажется неплохой идеей.

Другое правило из PRIDE, которое предлагают вернуть некоторые бойцы и рефери – разрешенные удары коленом в голову. «Думаю, это поможет поединку развиваться, заставит бойцов двигаться. Мой тренер говорит: «Почему спортсмен может опуститься на колени и коснуться земли, а потом диктовать мне, что можно, а что нельзя?» – отмечал Деметриус Джонсон. Интересно, что он не отказался от мнения даже после поражения нокаутом после удара коленом в голову в партере.

Пэдди Пимблетт зашел дальше – предлагает вернуть и соккер-кики [футбольные удары по голове лежачего соперника]. «Я бы не хотел видеть стомпы, ведь в таком случае голове просто некуда деться. Но я за соккер-кики, чтобы, когда кто-то сидит в гарде, можно было отбросить его ноги и пробить в голову, и за удары коленями в голову, чтобы наказывать соперников за неподготовленные тейкдауны для передышки».

Глава Атлетической комиссии Калифорнии Энди Фостер – среди противников предложения. «Пока я не нахожусь в той точке, в которой был бы готов принять удары коленями в голову бойцов в партере. Это идет из личного опыта. Несколько лет назад я смотрел бой, в котором боец ударил соккер-киком оппонента. Я находился около клетки. Удар нанес серьезный ущерб. Мне кажется, всему есть предел, и на данный момент я вижу в этом слишком большую опасность».

Манипуляции с длиной и форматом раундов

Еще одна серия предложений касается длины и общего строения раундов. Джош Барнетт, выступавший в PRIDE, предложил ввести 10-минутные отрезки: «Структура правил в ММА должна измениться. Мы уже ее изучили. Система отлажена. Все уже поняли, как нужно драться в пятиминутных раундах».

Некоторые бойцы предлагают вообще избавиться от раундов и оставить длинный 15-минутный или 25-минутный отрезок. «Если бы это зависело от меня, я бы разрешил практически все удары и убрал раунды. Если вы хотите узнать, кто лучший боец на земле – позвольте им драться. Очень часто можно увидеть, что бой прерывается и в этот момент происходит резкая смена инициативы. Но это же несправедливо. Это же бой. Дайте бойцам подраться», – отмечал Жорж Сен-Пьер.

Против теории о зрелищности боев с длительными раундами – поединки на первых турнирах UFC, которые проходили совсем без раундов. Они показывают, что затяжные отрезки часто приводят к тому, что выдохшиеся бойцы просто выживают в партере. Это отмечал и бывший чемпион Bellator Эй Джей Макки: «Вы увидите, как бойцы будут включать режим выживания в борьбе».

Подсчет очков: открытое судейство, оценка целого боя

Еще несколько идей касаются изменения формата оценки поединков. Джош Барнетт приводил в пример PRIDE, предложив оценивать поединки целиком, а не по раундам. Аргументировал так: «В этом гораздо больше смысла. Парни выходят на бой и думают: «Нужно забрать два раунда – и я забрал бой. Надо только не упасть в нокаут в третьем – и я победил».

Ветеран UFC Мэтт Браун предложил более свежую и обратную Барнетту идею – позволить бойцами видеть промежуточные оценки судей. Так называемый open scoring несколько лет назад тестировали в женском ММА-промоушене Invicta – президент лиги Шэннон Кнапп была довольна результатами:

«Скажу вам так: нам поступали только позитивные отзывы. Система нравится всем. Будучи тренером, я не понимаю, как вам это может не нравиться. Вы можете сообщить бойцам об их текущем состоянии, замотивировать – в любом случае информация и знания решают все. Знания – сила».

Дана Уайт всегда выступал против открытых судейских карточек – считает, что боец, который побеждает после двух или четырех раундов, будет уходить от боя. Кнапп оппонирует: «Нет, я такого не видела. Скорее наоборот: проигрывающий боец поднимает темп и становится агрессивнее. А что остается второму? Убегать? Никто не хочет выглядеть плохо».

Самое обсуждаемое предложение после каждого поединка UFC, закончившегося скучным решением с большим объемом контроля с одной из сторон – оценивать урон выше контроля. Есть нюанс: изменения в правилах в данном случае не требуются – в них и так прописано, что урон первостепенен.

Здесь, как и в случае с подъемами в стойку, вмешивается субъективность судей, только на этот раз – боковых. Как оценить урон? Как понять, серьезнее ли он, чем две-три минуты контроля за раунд? Еще одна критическая серая зона, определение четких критериев в которой может серьезно повлиять на зрелищность ММА-поединков.

Худший титульный бой в истории UFC. Опросили 10 экспертов

Фото: Gettyimages/Ishika Samant / Staff, Ian Maule / Stringer, Geoff Stellfox / Stringer, Mike Stobe / Stringer; aca-mma.com; East News/AP Photo/The Canadian Press, John Woods, Icon Sportswire via AP Images, Presley Ann / GETTY IMAGES NORTH AMERICA / Getty Images via AFP