Фиджитал спорт – будущее или провал?
Фиджитал спорт – современный вид спорта на стыке киберарены и реальной площадки. Название направления произошло от двух английских слов: physical (физический) и digital (цифровой). Это как совместить игру в NHL и хоккей 3х3 в одном матче или CS2 и лазертаг с общим счетом по раундам.
Всё началось с заявлений вице-премьера Дмитрия Чернышенко в 2021 году. Тогда еще не было отдельного определения «фиджитал», как вида спорта, но уже активно обсуждалось создание международного движения «Игры будущего». На фоне роста популярности и успехов России в киберспорте, в том числе на международной арене, последовала идея расширить рамки привычных нам видов спорта, используя современные технологии, например дополненную и виртуальную реальность.
Уже в 22-м году в регионах были организованы первые турниры в фиджитал формате, термин стал закрепляться, а после были проведены первые отборочные соревнования под эгидой «Игр будущего» к 2024 году в Казани.
В январе 2023 года фиджитал был признан официальным видом спорта в России и попал во Всероссийский реестр видов спорта, где в данный момент за Всероссийской федерацией фиджитал спорта (далее – ВФФС) закреплены 5 дисциплин:
• двоеборье - автомодель
• двоеборье - единоборство
• двоеборье - тактическая стрельба
• преследование с препятствиями
• ритм - симулятор
Не менее популярные дисциплины, как футбольное, баскетбольное и хоккейное двоеборье, закреплены за своими профильными федерациями (РФС, РФБ и ФХР).
Должность президента ВФФС доверили олимпийскому чемпиону по спортивной гимнастике Никите Нагорному. Позже стали появляться и региональные отделения федерации (по данным ВФФС их уже 60), на пост руководителей которых, зачастую, приходили люди, ранее не связанные с киберспортом или не были профессионалами в дисциплинах фиджитала.
Первые «Игры будущего» – уверенный шаг фиджитал спорта.
Отборочные этапы к «Играм будущего» стали проводить в том же 2023 году. Казань стала Меккой фиджитал движения и провела более десяти мероприятий, где закреплялись правила, создавалось комьюнити и формировалась целая индустрия.
Игры будущего. По словам организаторов, более 2000 спортсменов из 107 стран зарегистрировались на турнир. Среди участников — европейские футбольные и баскетбольные клубы, чемпионы по экстремальным видам спорта из Южной и Северной Америки и сразу несколько известных азиатских киберспортивных команд. Были представлены более 20 дисциплин, среди которых тактическая стрельба, футбол, хоккей, баскетбол, единоборства, автогонки, скейтбординг и BMX в формате фиджитал. Также были представлены MOBA и стратегии, битва роботов, гонки дронов и спортивное программирование.
Россию представляли составы хоккейной команды «Ак Барс», а в футболе участвовал «Локомотив».
Теперь к цифрам. Общий призовой фонд турнира составил 10 000 000 $ (867 980 210 ₽). Больше всего — по 1 250 000 $ (108 497 526 ₽) — выделили на фиджитал футбол и баскетбол. Довольно щедрое финансирование было поддержано государством. Никому ранее неизвестный вид спорта решил «влететь с ног» своими сумасшедшими призовыми. Для сравнения, мейджор по Counter-Strike (самый престижный международный турнир по CS) в 2024 году имел такой же призовой фонд , как фиджитал футбол в Казани – 1 250 000 $, имея историю турниров с 2013 года и аудиторию более 2 750 000 зрителей на пике трансляции.
Какие ожидания и перспективы Игр будущего, видели организаторы и государство? Трудно оценить. Важность для политики страны подчеркивает и участие в них президента. Владимир Путин записывал обращение к организатором мероприятия и рассказывал о нем Си Цзиньпину, а также присутствовал на открытии соревнований вместе с главами стран СНГ.
Турнир должен был стать альтернативой другим крупным международным соревнованиям во время нашей международной «изоляции», хотя руководитель Игр будущего 2024 Игорь Столяров говорил:
«Мы вообще не лезем на поляну классического спорта, извините за легкий сленг. Пусть они там играют со своим конным спортом и атлетикой. И мы не лезем в киберспорт.»
«У нас своя ниша, где наиболее популярны мультидисциплинарные дисциплины.»
Про Игры будущего в 2025 и 26-м годах останавливаться не стану. Что там с фиджиталом?
Какая цель данного мероприятия?
Изначально, направление разрабатывалось не только с целью завлечь иностранцев и устроить свои международные соревнования, но и как способ вытянуть детей из гаджетов. Никого сейчас не удивит факт, что каждый второй ребёнок играет в телефон, компьютер или приставку. Фиджитал интересен с точки зрения выработки разносторонних навыков человека. Развитие когнитивных скиллов, креатива и умение ориентироваться в цифровой среде – сейчас превыше всего. Но и про физическое здоровье, командообразование и пользу движения не стоит забывает.
Сейчас в интернете можно изучить множество материалов и статей на тему пользы фиджитала, какие навыки он вырабатывает и кому он вообще нужен.
Теперь о правилах фиджитал спорта
В основе каждого матча два этапа – цифровой и физический. На всех крупных соревнованиях игра начинается с цифровой части – Counter-Strike, NHL, UFL и другие спортивные симуляторы. Есть отдельная индивидуальная дисциплина, как ритм-симулятор, где весь матч проходит в игре Just Dance. Здесь участники напрямую совмещают оба этапа – двигаясь в жизни с джойстиком, зарабатывают очки в игре. Мы разберем наиболее популярные командные виды спорта.
Первый из них двоеборье - тактическая стрельба. Здесь обе команды занимают свои места за компьютерами и играют стандартный матч CS2 до победы в 13 раундах. После выявления результата (возможна и ничья) команды переходят в этих же составах на поле для лазертага. В подобном игре формате, играют за атаку и защиту, пока не выявят победителя по сумме раундов за 2 этапа. Есть и свои нюансы, но важно понимать суть – необходимо забрать как можно больше побед/раундов/очков, как в физическом, так и цифровом этапах.
Такую же аналогию можно провести с хоккейным двоеборьем. Команды в составе из 11 спортсменов садятся за приставки и играют в формате 3х3. Важно, что между периодами происходит смена участников и таким образом 9 из 11-ти обязаны отыграть свой отрывок на приставке. С результатом цифрового этапа (это может быть, как и упорная ничья, так и приличный отрыв в 5 и более шайб), команды выходят на лёд и продолжают хоккей на коробке формата 3х3. В случае ничейного результата за два этапа происходит серия штрафных бросков.
Такая же аналогия с футболом, баскетболом и другими дисциплинами.
Какие проблемы у «вида спорта будущего»?
Фиджитал еще очень молодое направление и имеет свои болячки, которых с каждым годом становится меньше, хотя и возникают новые. Одна из них и самая важная – аудитория. Казалось бы, вид спорта, который стремится к новому поколению, школьникам и студентам. Но эти же студенты (мои ровесники двухтысячных годов рождения) зачастую не слышали и не пытались разобраться с ним. Только после личных диалогов и обмена собственным опытом, не мало друзей заявились на такие турниры и были рады испытать новый опыт в спорте.
Университеты и школы только постепенно начинают осваиваться и строить базу, некоторые ученики самостоятельно создают команды и готовятся к локальным турнирам.
Профессиональных команд или спортсменов единицы, но тут возникает новая проблема. Выходя на следующую ступень конкуренции, оказывается, не каждый киберспортсмен должен выйти на поле, а профессиональный атлет может не садиться за приставку. Тут фиджитал спорт обретает свои серые зоны, к которым активно прибегают элитные команды с опытом. Поделюсь на примере фиджитал футбола, оно же футбольное двоеборье.
В составе из 8-и человек 4 игрока обязаны сыграть на приставке, по 2 игрока на каждый тайм. На поле команды выходят играть в формате 4+1, имея 3 замены. Если изучить топовые команды индустрии, сразу можно обратить внимание на наличие 3-х киберспортсменов и 5-и профессиональных футболистов. Пока «профики» разминаются перед выходом на поле, киберы стремятся сделать разницу на приставке и спокойно отдыхать во время физического этапа матча. Вытянули киберспортсменов играть в футбол? Есть сомнения.
Кстати, первые профессиональные команды и организации уже успели появиться и даже уйти с арены, как думаете в чём причина?
Фиджитал спорт в 2026 году проиграл?
За 2 года с момента проведения первых Игр будущего, в регионах прошли множество турниров, фестивалей, мероприятий и конференций, связанных с фиджитал спортом. Образовались комьюнити, лиги и ежегодные ивенты. Один из них – Фестиваль «Фиджитал Урал» в Челябинске, про который расскажу в другой статье от лица одного из организаторов.
Всероссийская федерация (ВФФС) все больше стала уделять внимание проведению межрегиональных соревнований, кубков и чемпионатов страны, создавая полноценную инфраструктуру и путь для команд и спортсменов. Появились судейские семинары и дальнейшая квалификация кадров, разряды для спортсменов, профессиональные команды и фиджитал-центры.
Всё больше команд стали запоминаться и участвовать в новых турнирах внутри страны, укрепляя своё положение, становятся «олдами» и профессионалами молодого направления.
Кстати, уже 21-25 сентября 2026 года пройдет Чемпионат России по фиджитал спорту. Подробности можно узнать в группе вк: https://vk.ru/phygital_sport. В программе – пять дисциплин: двоеборье-тактическая стрельба, ритм-симулятор, футбольное, баскетбольное и хоккейное двоеборье. Турнир будет проходить в «Сириусе». Очень интересно будет понаблюдать за организацией и командами-участниками. В этом году чемпионы в своих дисциплинах получают прямую квоту на Игры будущего 2027.
К счастью или сожалению, фиджитал, на данный момент, не становится решением проблемы детей и гаджетов. Образовательные учреждения еще не готовы, дети не знают про это направление, а кибератлеты остаются в своих нишах и продолжают развиваться там. Профессиональные спортсмены приходят в фиджитал и учатся играть в приставку. На соревнованиях единичные примеры, когда участников можно назвать фиджитал спортсменами, зачастую это энтузиасты-любители или профессионалы из других направлений, как футзал или баскетбол 3х3.
В это же время команды из России (страны основательницы фиджитал спорта) перестают занимать призовые места на Играх будущего и теряют позиции в международных рейтингах, не имея серьезной конкуренции и вовлечённости внутри страны.
О проблемах фиджитал спорта в регионах и их пути решения подготовлю следующий текст. Благодарю за внимание и обратную связь


Комментарии