Ничего страшного, можете ещё и третий забанить, мне просто интересно за что? За то что мне не нравится когда вы сами тролите при этом меня тролем называя?
Вот об этом как раз и говорил, придётся пытаться угадывать результат серии, что совершенно не свойственно для фэнтези, на мой взгляд. А Вы на других сайтах на которых проводятся фэнтези турниры не пытались заняться коммерческим шпионажем и разузнать как там всё налажено? ) Имею ввиду проблему туров, потому что действительно не динамично получается.
Ну это конечно какой-то плюс, но по-сути ничего не изменилось, всё сводится к тому, что балов значительно больше будут набирать те игроки, чьи команды будут проходить в следущий раунд «со скрипом».
А в чём этот перегиб заключается, думаете игроки которые сыграли на 3 матча больше и чья команда прошла дальше наберут меньше 15 балов за эти 3 дополнительные игры ? Да и не считаете ли Вы, что в такой значительной степени подвязывать результат серий к фэнтези турниру, который всё-таки является турниром виртуальных, неимеющим ничего общего с командами реальными, немного некорректно ?
Пройти можно и за 4 игры и за 7, вот в чём разница, что предугадать фактически не реально. Отсюда и пожелание, чтобы недоиграные матчи как-то компенсировались.
А как Вам такой вариант, если игрок чья команда проходит в следующий раунд за 4 игры получит бонусм +15 балов, за 5 игр +10, за 6 игр +5, то есть по 5 балов за «несыграный» матч, эти 5 балов бонуса получаются из сложения 2 очков за теоритческое участие в игре и 3 очков за такую же теоритическую победу его команды в «несыграном» матче. Соответственно игрок чья команда вылетает не сыграв 7 игр получит по +2 за каждую игру.
Ничего страшного, можете ещё и третий забанить, мне просто интересно за что? За то что мне не нравится когда вы сами тролите при этом меня тролем называя?
Быша он сам поздравлял)
Вот об этом как раз и говорил, придётся пытаться угадывать результат серии, что совершенно не свойственно для фэнтези, на мой взгляд. А Вы на других сайтах на которых проводятся фэнтези турниры не пытались заняться коммерческим шпионажем и разузнать как там всё налажено? ) Имею ввиду проблему туров, потому что действительно не динамично получается.
Ну это конечно какой-то плюс, но по-сути ничего не изменилось, всё сводится к тому, что балов значительно больше будут набирать те игроки, чьи команды будут проходить в следущий раунд «со скрипом».
А в чём этот перегиб заключается, думаете игроки которые сыграли на 3 матча больше и чья команда прошла дальше наберут меньше 15 балов за эти 3 дополнительные игры ? Да и не считаете ли Вы, что в такой значительной степени подвязывать результат серий к фэнтези турниру, который всё-таки является турниром виртуальных, неимеющим ничего общего с командами реальными, немного некорректно ?
А иначе вобще какой смысл делать хоккейный фэнтези по правилам футбольного, если игроки будут разное количество матчей за тур играть.
Пройти можно и за 4 игры и за 7, вот в чём разница, что предугадать фактически не реально. Отсюда и пожелание, чтобы недоиграные матчи как-то компенсировались.
+2 за каждую несыграную игру.
А как Вам такой вариант, если игрок чья команда проходит в следующий раунд за 4 игры получит бонусм +15 балов, за 5 игр +10, за 6 игр +5, то есть по 5 балов за «несыграный» матч, эти 5 балов бонуса получаются из сложения 2 очков за теоритческое участие в игре и 3 очков за такую же теоритическую победу его команды в «несыграном» матче. Соответственно игрок чья команда вылетает не сыграв 7 игр получит по +2 за каждую игру.