3 мин.
0

Обычный футбольный матч 2050-го года

  • Два тайма по 25 минут, 8 минут перерыв

  • Никаких 0:0, при таком исходе - серия буллитов

  • Судей, в классическом понимании, на поле нет

  • Нет симуляций, ну то есть вообще нет

Футбол уже не тот, футбол уже не торт. 

В современном мире всё сложнее смотреть матч длинной в 90 минут, с 15-ти минутным перерывом и плюс-минус 10-ю добавленными. К 2050-му году количество людей имеющих возможность потратить 115 минут на просмотр футбольного матча будет исчисляться несколькими миллионами - из примерно 15 миллиардов потенциальных зрителей. Напряженная борьба за выживание и дешёвый мультимедийный дофамин для мозга, который потребляет рабочий после трудовой смены, подталкивает глав футбольных и вещательных корпораций к принятию очевидного решения - сжатию футбольного тайма до 25 минут чистого времени.

Восьмиминутный перерыв заполняется двумя 3,5 минутными рекламными блоками и минутой прямого включения из раздевалок команд, где каждый зритель выбирает любимого игрока или тренера и выводит его крупный план на своём планшете. Пот градом сползает по лицу футболиста, мы видим каждую морщинку на напряженном лице игрока, слушающего последние наставления тренера. Эффект присутствия передается зрителю, он входит в состояние напряженного внимания и концентрации, столь необходимые перед вторым рекламным блоком и вторыми 25-ти минутами матча. Зритель качественно потребляет оба следующих за этим блока контента - рекламу нового средства для концентрации внимания и стимулирования работы нейронов головного мозга и выход футболистов на второй тайм.

Футбольный матч больше не заканчивается нулевой ничьей. Зритель не тратит время на безголевой матч. После 0:0 на табло, игроки исполняют гибрид пенальти и хоккейного буллита. А правила его таковы: 

- мяч устанавливается на отметку между центральным кругом и линией штрафной

- у игрока 15 секунд с момента касания мяча

- действуют классические правила футбола: по сути это выход один на один с вратарём, но с ограниченным 15-ю секундами временем и, конечно, без возможности покатить партнёру под удар

- если вратарь фолит, это равноценно реализованному буллиту; а если фол грубый и тянет на жёлтую, то следующий буллит он пропускает (без возможности замены) и тот превращается в формальность; в случае фола на красную, вратаря удаляют с послематчевой серии с возможностью замены на другого вратаря через буллит

- если игрок бьёт на 15-ой секунде, а мяч пересекает линию ворот условно на 17-ой секунде, гол засчитан 

Футбольных судей больше нет. Вот нет и всё. В гетры, трусы, майку и главное - в бутсы футболистов встроены микрочипы фиксирующее любое касание. Каждая аккредитованная профессиональная футбольная лига, вплоть до последнего дивизиона, имеет систему полного трехмерного отслеживания в режиме реального времени всех событий на футбольном поле. Обработкой событий занимается ИИ, а решение объявляет робот-судья на поле, транслирующий комплексное мнение всех ИИ судей матча. Изменить их решение невозможно.

На случай потасовок футболистов, робот-судья применяет разные методы воздействия: от расслабляющего экспресс массажа для участников конфликта, до последнего вирусного короткого танца из социальной сети - для снятия психологического напряжения. В случае аномально стрессового развития событий - массовой драки или другого неконтролируемого конфликтного сценария, на поле высаживаются дроны-помощники и распыляют лёгкий умиротворяющий газ усыпляющий футболистов и других возможных участников конфликта на 30 секунд, стирающий память за последнюю минуту. Во время сна для зрителей матча запускается рекламный блок новейших препаратов для улучшения сна и борьбы со стрессом, а также новейших андроидов-психотерапевтов.

Также, благодаря чипам на всех элементах формы футболистов, системе комплексного мониторинга камерами и моделирования в режиме реального времени обьективной силы столкновения из футбольного матча исключены симуляции. Встроенный в каждого андроида-судью мини-мрт и опыт преодоления препятствий, запатентованный как «смертин-ии-13», позволяет судье оценивать каждый уникальный эпизод с точностью в 99.69%.