Как играть в Fantasy Football Чемпионат Мира?
Чтобы начать играть, вы должны зарегистрироваться на Sports.ru – это даст вам возможность завести по одной команде в каждом из фэнтези-турниров. Выбрать турнир и создать собственную команду можно на главной странице раздела.
Как создать команду?
Очень просто - нажать кнопку "играть", задать название команды – и перейти к выбору игроков. В каждой команде 15 человек (11 игроков основы плюс 4 запасных), на которых можно потратить бюджет в 100 миллионов.
В команде должны быть 2 вратаря, 5 защитников, 5 полузащитников и 3 нападающих. Вы можете выбрать не более 2 игроков из одной сборной на групповом этапе, 3 в 1/8 финала, 4 - в четвертьфинале, 5 начиная с полуфинала.
Как управлять командой?
В каждом туре на поле выходят 11 игроков. На странице профиля команды вы определяете, кто из ваших игроков примет участие в ближайшем туре. В составе вашей команды на тур должны быть как минимум 1 вратарь, 3 защитника, 2 полузащитника и 1 нападающий. Это значит, что вам доступно 8 расстановок: 5-4-1, 5-3-2, 5-2-3, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, 3-4-3. Чтобы поменять текущую расстановку, замените игрока одного амплуа на игрока другого амплуа – и она изменится автоматически.
Остальные игроки являются запасными – и набранные очки зачтутся вам только в том случае, если кто-то из игроков основного состава не сыграет в туре ни одной минуты. Тогда произойдет автоматическая замена не сыгравшего игрока на первого запасного в списке очередности замен. Выход запасного на поле на замену не должен нарушать правил расстановки – скажем, если 1 из 3 защитников не сыграл, то игрок другого амплуа не сможет его заменить.
Автоматические замены проводятся только в том случае, если во всей команде из 15 человек в отчетном туре вышли на поле как минимум 3 защитника, 2 полузащитника и 1 нападающий. Например, если на поле вышли только 2 защитника из 5, замены в других линиях (полузащита, нападение) будут невозможны. Соблюдение игрового минимума имеет приоритет перед очередностью замен – игрок, дополняющий линию до минимального значения, выйдет на замену вне очереди; оставшиеся замены будут произведены согласно определенному порядку. Если игровой минимум соблюден, то запасные (кроме вратаря, который может поменять только вратаря) могут выходить на замену игрокам других амплуа – при условии соблюдения правил расстановки.
Перед каждым туром вы можете назначить капитана – набранные им очки будут удваиваться. Если капитан не вышел на поле, очки заменившего его игрока удваиваться не будут.
Как проводить трансферы?
После выбора команды вы можете менять состав посредством трансферов. Перед каждым туром группового этапа можно провести до 3 трансферов (можно один, а можно вообще никого не менять) – оставаясь при этом в рамках выданных вам 100 миллионов. Трансферы не будут стоить вам набранных очков. Перед началом плей-офф вы сможете провести неограниченное количество трансферов, перед четвертьфиналом - 5, перед полуфиналом и финалом по 6. До старта фэнтези-турнира (начала 1-го тура) вы можете проводить неограниченное количество трансферов.
До какого срока можно вносить изменения в состав команды?
Все изменения в составе команды (замены, назначение капитана, определение порядка запасных, трансферы) можно производить до наступления дедлайна – за час до начала первого матча в ближайшем туре. Все изменения, сделанные после дедлайна, вступят в силу только в следующем туре.
Как игроки набирают очки?
Все очки окончательно начисляются в течение 24 часов после завершения матчей тура в соответствии с данными, которые Sports.ru получает от компании-поставщика статистики.
Правила подсчета очков
Игрок
за 60 или более минут, сыгранных в одном матче – 2 очка
за менее 60 минут, сыгранных в одном матче – 1 очко
за каждую желтую карточку – минус 1 очко
за каждую красную карточку (а также за две желтые в одном матче) – минус 3 очка
за каждый нереализованный пенальти – минус 2 очка
за наибольшее количество удачных отборов в своей команде в одном матче – 2 очка. При равенствен показателя удачных отборов - сравнивается эффективность отбора - и 2 балла получает игрок, у которого при равенстве количества удачных отборов было меньше попыток отбора (при равенстве обоих показателей у двух и более игроков одной команды всем игрокам начисляется одно очко)
за наибольшее количество удачных обводок в своей команде в одном матче – 2 очка. При равенствен показателя удачных обводок - сравнивается эффективность дриблинга - и 2 балла получает игрок, у которого при равенстве количества удачных обводок было меньше попыток обвести (при равенстве обоих показателей у двух и более игроков одной команды всем игрокам начисляется одно очко)
Вратарь
за каждый гол – 6 очков
за каждую голевую передачу – 3 очка
за каждые два пропущенных гола в одном матче – минус 1 очко
за каждые три сэйва в одном матче – 1 очко
за каждый сухой матч (вратарь провел на поле не меньше 60 минут; пока он был на поле, команда не пропускала) – 4 очка
за каждый незабитый ему пенальти – 5 очков
Защитник
за каждый гол – 6 очков
за каждую голевую передачу – 3 очка
за каждый сухой матч (защитник провел на поле не меньше 60 минут; пока он был на поле, команда не пропускала) – 4 очка
за каждые два пропущенных гола в одном матче – минус 1 очко
Полузащитник
за каждый гол – 5 очков
за каждую голевую передачу – 3 очка
за каждый сухой матч (полузащитник провел на поле не меньше 60 минут; пока он был на поле, команда не пропускала) – 1 очко
Нападающий
за каждый гол – 4 очка
за каждую голевую передачу – 3 очка
Почему игроки не получают очков за победу в матче?
Потому что игра учитывает прежде всего индивидуальные качества игрока – он может быть лидером сборной-аутсайдера и набирать больше очков, чем не самый ключевой игрок топ-сборной. Личная статистика игрока в fantasy football важнее, чем статистика его сборной.
Что такое лиги?
Чтобы соревноваться не только с самим собой, участники фэнтези-турнира могут создавать лиги. В одну из лиг – лигу болельщиков сборной – участник попадает автоматически, указав свою любимую сборную при создании команды.
Участник может создать только одну лигу, а потом пригласить в нее своих знакомых с помощью специального кода вступления в лигу. Получив такой код от другого участника, можно вступить в лигу, созданную другим участником. Участник может состоять максимум в 10 лигах, не включая лигу болельщиков. Любую лигу можно покинуть по своему желанию.
Что делать, если у меня еще остались вопросы?
Вы можете отправить ваш вопрос по адресу fantasy@sports.ru.